三星S6三種不同分辨率跑分測試 圖片
跑分軟件為魯大師,分辨率是用游戲調(diào)節(jié)器改的。(PS:Android 7.0)
圖一:720p(這個分辨率在3D測試中運行得最為流暢,基本沒卡頓)
圖二:1080p(這個分辨率在3D測試時只有輕微的小掉幀,但也不至于像2k的卡得那么夸張)
圖三:1440p(這個2k分辨率的3D測試結(jié)果我就不想說了,相信大家伙也是心照不宣吧)
由此可見,當初三星工程師沒給S6的7.0上分辨率調(diào)節(jié)就是一個天大的錯誤?。?!分辨率調(diào)節(jié)不僅可以省電,還可以減少CPU的負擔
,我說這些工程師都是吃干飯的?這個小功能又不需要硬件支持,只需要簡簡單單的軟件優(yōu)化就行了,連這個都做不到,S6還算哪門子旗艦,好歹也是2015年安卓機皇吧,至于這么喜新厭舊?
本人的S6現(xiàn)在用了兩年了,不說別的,流暢度是真的有所下降,以前6.0基本就沒卡過,現(xiàn)在升了7.0之后動不動就掉幀,微信淘寶更是卡成一團屎。。。當初說好的7.0性能會有所提升呢?現(xiàn)在倒好,適得其反,服了三星的負優(yōu)化!



